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Knuckles
the Echidna

: ナックルズ・ザ・エキドゥナ Nakkurusu Za Ekiduna) es un personaje de la saga de videojuegos, comics y serie de televisión Sonic the Hedgehog. Algunos de sus apodos son "Knuckie", "Rad Red", "Knux" y "Knucklehead". Su creador es el japonés Takashi Thomas Yuda.

Knuckles es un equidna rojo que posee largas y afiladas púas que se asemejan a dreadlocks. Tiene 16 años, mide 110 centímetros y pesa 40 kilogramos. Su cumpleaños es (probablemente) el 2 de febrero, la fecha en la que apareció por primera vez en un videojuego (todos estos datos son discutibles, según las diferentes versiones).

Dos de sus nudillos (en inglés knuckles, de ahí su nombre) son en realidad pinchos afilados. Además, su nombre deja constancia de su ascendencia: el clan Knuckles Warrior. Es uno de los personajes más fuertes de la saga de Sonic (se dice que es tan fuerte como Sonic es de rápido). También dispone de la habilidad de planear atrapando el aire bajo sus dreadlocks, aunque en la versión japonesa de la serie, no planea, sino que vuela utilizando su energía (ki) para propulsarse (al igual que muchos héroes de los mitos y leyendas orientales). Es experto en gran variedad de artes marciales.

  Sobre su historia

Knuckles vive en Angel Island, también llamada Isla Flotante, por flotar en el cielo gracias al poder de la Master Emerald, que se encarga de cuidar. Es el último superviviente de una población de equidnas que habitó alguna vez la isla (aunque se sabe que hay más equidnas en otras partes del planeta Mobius). Knuckles es el Guardián de la Master Emerald (Esmeralda Maestra, Esmeralda Principal, Gran Esmeralda o Esmeralda Madre), destino que ha pasado en su familia durante generaciones. Los Guardianes existen para que la Master Emerald no caiga en manos equivocadas, ya que, si eso sucediera, el mundo estaría en peligro. Esto significa que los Guardianes, en cierta forma, existen para mantener la armonía del Universo.

Knuckles apareció por primera vez en el juego Sonic the Hedgehog 3 para Sega Megadrive, donde creía que Sonic y Tails intentaban robar la Master Emerald y que el Doctor Robotnik intentaba evitarlo. Robotnik, por supuesto, le había mentido y planeaba usar la joya para impulsar su estación espacial, el Death Egg. En Hidden Palace Zone (en el juego Sonic & Knuckles) le fue revelada la traición de Robotnik de forma brusca: con una electrocución. Se unió entonces a Sonic y Tails para intentar detener a Robotnik.

Knuckles ha sido desde entonces un amigo, (y a veces rival) de Sonic y Tails, compartiendo muchas de sus aventuras, siendo engañado por Robotnik, y llamando la atención de una murciélago blanca llamada Rouge, que intenta robarle también la Master Emerald (Sonic Adventure 2).

Aparte de aparecer en las principales series de Sonic, Knuckles figuró de manera prominente en Knuckles' Chaotix, un juego para Sega 32X alejado de la serie y casi desconocido. En el juego aparecieron también los Chaotix, un cómico grupo de inadaptados. El equipo Chaotix está formado por 4 integrantes: Vector The Cocodrile el líder del equipo, Espio The Chameleon, un chico con habilidades ninjas, Charmy Bee una abejita muy simpática que a menudo se mete en muchos lios y un integrante que no es muy conocido: Mighty The Armadillo.

Personalidad

Knuckles es independiente, leal, un poco testarudo, y a menudo algo ingenuo. Es un sabio guerrero ermitaño que vive en paz con el universo, pero debido a que es muy solitario suele tener mal carácter. No tiene mucho sentido del humor y se enoja con facilidad, pero siempre se puede contar con él a la hora de salvar el planeta Mobius. En un principio, Knuckles era el personaje "oscuro" de la saga: un rival directo de Sonic con poderes ocultos, un pasado misterioso, y una personalidad fría. Después, se pasó al bando de los buenos, y siguió con su misteriosa y poderosa personalidad, pero ahora como un luchador ermitaño, y no como el ser "oscuro" que era. Ese rol de personaje sombrío fue ocupado por Shadow The Hedgehog. La personalidad de Knuckles varía, dependiendo de las diferentes versiones:

  • En los videojuegos de Sega es extremadamente terco y posee un gran sentido del deber, aunque marcha con Sonic y compañía a salvar el mundo mucho más a menudo que en las historias de las series de TV. En la biografía de Sonic Jam se dice que es tímido, lo cual no es consistente con los videojuegos más recientes, pero se puede justificar por la manera extraña que tiene de actuar cuando está cerca de chicas como Amy Rose, Blaze the Cat, y, especialmente, Rouge the Bat.
  • En la película de anime Sonic The Hedgehog: The Movie, es un buscador de tesoros (quizás porque no hay Chaos Emeralds en la historia), descuidado y en ocasiones algo ingenuo. Se dice que es el mejor amigo de Sonic, pero aun así es más serio y conoce sus prioridades en la vida (el deber de Knuckles es proteger la Master Emerald).
  • En los comics americanos de Archie, es el devoto Guardián de la Gran Esmeralda, y a pesar de que suele enfadarse con frecuencia, quizás es más hablador y sarcástico, ya que no es tan solitario o ingenuo como en otras apariciones. Aun así, sigue siendo fácil de engañar, sólo que no tanto como en los videojuegos.
  • En los cómics ingleses de Fleetway y en los mangas japoneses de RP y Shōgakukan, Knuckles se dedica con más fervor a su deber como Guardián, casi como una obsesión. Le parece que el ego de Sonic es algo odioso, y es extremadamente solitario. Es más fácil enfurecerle, cuesta más confiar en él y es menos ingenuo de lo habitual. No sólo custodia la Gran Esmeralda, sino también las Esmeraldas del Caos.
  • En la serie de anime Sonic X, Knuckles se enfurece con mucha facilidad, pero es algo menos terco que en otras apariciones, y tiende a ceder en las situaciones en las que otros se confabulan contra él. Es probablemente el más ingenuo de todas las versiones, quizás debido a la temática cómica presente en Sonic X. Se concentra menos en su deber como Guardián, pero en la primera temporada de la serie, donde no aparecía ninguna Master Emerald que proteger, estaba ansioso por reunir las Esmeraldas del Caos para regresar a Angel Island y poder cumplir con su labor de cuidar la Esmeralda Principal.

En general, Knuckles es sabio, humilde, pacífico, solitario y hábil en las artes marciales como un monje Shaolin o un guerrero de Wudang, pero es tímido y de mal carácter como cualquier occidental standard.

 Habilidades

El Guardián de la Master Emerald posee varias habilidades que lo hacen el personaje más fuerte de la serie:

  • Spin Dash: Al igual que Sonic, Knuckles puede girar en el suelo, rápidamente sobre sí mismo, y así tomar impulso para salir rodando a toda velocidad, lo que le permite no sólo avanzar a 1000 Km/h, sino también destruir obstáculos y golpear enemigos que puedan estar a su paso.
  • Vuelo: Knuckles tiene la habilidad de volar o planear, según las diferentes versiones. En los comics americanos no vuela, sino que planea atrapando aire bajo las largas púas de su cabeza; en cambio, en los mangas japoneses, no necesita hacer eso ya que tiene la capacidad de volar al ser propulsado por su energía vital (Ki), que también le permite mantenerse quieto, suspendido en el aire (el vuelo es lo que le permite abandonar y regresar a Angel Island cuando ésta está flotando en el cielo).
  • Escalar: Gracias a los dos nudillos picudos de cada uno de sus guantes, Knuckles puede escalar toda clase de muros con mucha facilidad. Sólo necesita clavar los espolones de sus puños en las superficies de los muros, y ayudarse con los pies para trepar sobre éstos.
  • Nado: Knuckles es un buen nadador, capaz de moverse rápidamente bajo el agua y contener la respiración por largos períodos de tiempo. Esta habilidad le es muy útil, ya que una de sus principales fuentes de alimento son los peces, los cuales debe atrapar con sus manos en los ríos y lagunas de Angel Island.
  • Artes Marciales: Todos los Guardianes son expertos en las artes marciales, ya que las necesitan para proteger la Master Emerald (y para protegerse ellos mismos). Knuckles posee una fuerza descomunal, capaz de destruir la roca sólida con sus puños pelados y soportar un shock eléctrico de tres millones de voltios, saliendo prácticamente ileso . Por ser un guerrero, sólo utiliza técnicas avanzadas de ataque cuando se enfrenta a un oponente que también conoce las artes marciales (como Rouge The Bat). En cambio, si se enfrenta a alguien que no es un luchador (como Sonic The Hedgehog) sólo se defiende con simples puñetazos y patadas, o bien, con técnicas comunes como el Spin Dash (algunas técnicas como el Comet Punch, el Tornado Claw, el Spiral Upper y el Maximum Heat Attack, las utiliza contra cualquier clase de oponente).
  • Técnicas de Energía: Todos los Guardianes (y los guerreros fuertes) aprenden a utilizar su energía durante el entrenamiento de las Artes Marciales. Knuckles, que no es la excepción, puede utilizar su Ki no sólo para sanar, sino también para pelear. Sus principales técnicas de ataque son: Knuckles' Blasts (bolas de energía que expulsa de sus puños), Genki Beam (un enorme rayo de energía que expulsa de la palma de su mano), Hadoken (la técnica de Ki más popular de la mitología japonesa), Dragon's Rage (un enorme haz de Ki que se lanza con las palmas de ambas manos juntas),ReiKi Dama (generalmente, utilizada sólo cuando se transforma en Mega Knuckles). La mayoría de las técnicas de Energía de Knuckles sólo han sido vistas en los manga japoneses (generalmente, en los comics americanos sólo hace uso de sus técnicas físicas). Habilidades de cada juego
Sonic & Knuckles
  • Spin Dash: Knuckles se enrolla en forma de bola y gira velozmente sobre sí mismo, lo que le permite tomar impulso para ir a toda velocidad.
  • Glide: Knuckles es capaz de sobrevolar el escenario, para apoyarse luego a alguna parte del decorado.
  • Climb: Tras volar, luego de haber aterrizado en un muro, Knuckles puede subir o bajar a través de él si el jugador pulsa los botones direccionales de "arriba" y "abajo".
Sonic Adventure
  • Spin attack: Al presionar el botón "X" mientras Knuckles corre, él se enrolla en bola permitiéndole acabar con algunos enemigos.
  • Punch: Al presionar el botón "X", Knuckles dará un puñetazo.
  • Comet Punch: Al presionar el botón "X" tres veces seguidas, Knuckles dará dos puñetazos comunes, y un tercero mucho más potente (avanzando contra el enemigo).
  • Glide: Similar a los juegos anteriores.
  • Climb: Similar a los juegos anteriores.
  • Dig: Si se tienen las "Shovel Claws", Knuckles podrá utilizarlas para cavar en suelos blandos. Para esto, el jugador debe presionar los botones "X" y "A" simultáneamente, mientras el equidna se halla parado en el lugar donde se quiere excavar.
  • Maximun Heat Attack: Knuckles vuela con los puños en posición de ataque, y se dirige a través de una fila de Badniks enemigos, pudiendo acabar con todos ellos.
Sonic Adventure 2
  • Glide: Similar a los juegos anteriores.
  • Climb: Similar a los juegos anteriores.
  • Punch: Similar a los juegos anteriores.
  • Uppercut: Al presionar el botón "B" tres veces seguidas, Knuckles dará dos puñetazos comunes, y un tercero que no se dirigirá hacia adelante, sino hacia arriba.
  • Spiral Upper: Mientras Knuckles da vuelta en círculos sobre un mismo lugar, se debe presionar el botón "B". Esto hará que el equidna salte girando en espiral, con sus puños en posición de ataque.
  • Dig: Similar a los juegos anteriores, pero con la adición de poder ser ejecutado sobre los muros donde Knuckles está trepado (en éste juego se ejecuta simplemente con el botón "B").
  • Tornado Claw: Al presionar el botón "B" repetidas veces mientras Knuckles corre, él comienza a dar puñetazos y acaba por lanzarse paralelo al suelo con sus dos puños en posición de ataque, mientras gira de lado sobre sí mismo.
  • Drill Claw: Si el jugador presiona el botón "B" mientras Knuckles está volando, éste descenderá girando en espiral, con sus garras apuntando hacia el suelo. (si se tienen las "Shovel Claws", Knuckles podrá cavar al aterrizar).
  • Mystic Melody:Una técnica que hace que ocurra algo especial en algunos sitios específicos.
  • Thunder Arrow: Al coleccionar 40 rings en el modo "Versus", Knuckles puede golpear a su oponente lanzándole un rayo, quitándole puntos de vida.
  • Power Flash: Al coleccionar 60 rings en el modo "Versus", Knuckles puede inmovilizar al rival durante 10 o 20 segundos.
Sonic Heroes
  • Fire Dunk: Knuckles usa a Sonic y Tails como bolas de fuego para destruir a sus enemigos.
  • Wide Power Attack: Knuckles puede atacar a todos los enemigos cercanos de una sola vez. Dependiendo de su nivel, puede dar desde un puñetazo en la tierra hasta hacer que, tras ese puñetazo, salgan explosiones volcánicas.
Sonic Riders

Knuckles, al ser un personaje de tipo fuerza, es capaz de romper ciertos obstáculos. Dependiendo del nivel que esté, Knuckles puede aturdir a sus rivales durante diversos periodos de tiempo si tiene activado el turbo, quitándoles además los rings.

 Transformaciones

Desde que Knuckles apareció como personaje de la saga Sonic, sus creadores han realizado diferentes versiones de sus transformaciones.

  • Super Knuckles: Cuando salió a la venta el juego Sonic & Knuckles, muchos fanáticos del equidna rojo estaban ansiosos por utilizar a este personaje y hacerlo recolectar las 7 Chaos Emeralds, para ver cómo se transformaba y adquiría las habilidades del ya conocido Super Sonic. Esto resultó ser una gran decepción para muchos, ya que Super Knuckles no se transformaba igual que lo hacía Super Sonic; sus púas no se erizaban ni cambiaban su color a amarillo brillante, su capacidad de salto no aumentaba, y lo que es peor, su velocidad apenas se incrementaba (sólo era más rápido en el vuelo y en la escalada de paredes). La transformación de Super Knuckles consiste en un destello intermitente de sus púas color rojo: el personaje cambia gradualmente de su color rojo, al naranja brillante, rosa brillante, y blanco brillante, repitiendo ese mismo ciclo de forma inversa. La veloz transición de los cuadros rojo-naranja-rosa-blanco-rosa-naranja-rojo repetidos en forma infinita, dan la sensación de que las púas rojas de Knuckles poseen una serie de destellos intermitentes (además, cuando Super Knuckles corre deja un corto rastro de "estrellas/chispas" brillantes). Lo único bueno de ésta pseudo-transformación es la invencibilidad.
  • Hyper Knuckles: En el juego Sonic 3 & Knuckles los realizadores decidieron mejorar su transformación, aunque no hicieron un gran cambio. Cuando Knuckles consigue las 7 Super Emeralds (son las 7 esmeraldas, pero potenciadas por la Master Emerald) se transforma en Hyper Knuckles, que tampoco es igual a la transformación de Hyper Sonic. Esta transformación es igual a Super Knuckles, pero con la salvedad de que, cuando el personaje corre, no deja un rastro de chispas brillantes sino un "reflejo" doble y semitransparente de su propia imagen. Lo único que hace a Hyper Knuckles más poderoso que Super Knuckles es su capacidad de generar temblores cuando aterriza en un muro, luego de haber estado volando. Estos temblores destruyen a todos los enemigos que se encuentran en el suelo sostenido por dicho muro.
  • Chaos Knuckles: La Transformación más poderosa que ha aparecido en una serie de televisión, con un poder comparable al de Super Sonic, o quizás mas. En la serie americana Sonic Underground, Knuckles se transforma con el poder de la Master Emerald, cuando esto ocurre, se lo llama Chaos Knuckles. Esta Transformación no eriza las púas del Guardián pero sí cambia su color, tornándose verde brillante. Los poderes de Chaos Knuckles van más allá de la invencibilidad, el aumento de velocidad y las demás habilidades de Hyper Knuckles: ésta es la primera transformación en la que Knuckles hace uso del poder de su Ki (energía vital), lanzando esferas de energía cuando da puñetazos y patadas, y utilizando su Ki para mantenerse suspendido en el aire y para volar.
  • Mega Knuckles: La verdadera y definitiva transformación de Knuckles es más poderosa que la de Super Sonic, por lo que se supone que es por ésta razón que no se lo ha incluido en ningún videojuego ni en ninguna serie televisiva (ya que opacaría el protagonismo del erizo azul). En el manga original japonés, Knuckles tiene la habilidad de incrementar su Ki hasta un nivel tan elevado que lo transforma sin que él necesite utilizar ninguna clase de esmeralda (se cuenta que todos los Guardianes y los más fuertes guerreros de la antigüedad podían hacer esto). Cuando se transforma, sus púas se erizan y se vuelven de color amarillo oro, sus ojos se tornan color turquesa, y su Ki puede verse como un brillo ascendente amarillo-oro que rodea todo su cuerpo (muy similar a los Super Saiyans de Dragon Ball Z). Esta transformación se llama Mega Knuckles debido a que el nivel de Ki requerido para conseguirla es conocido como "Nivel Mega". Mega Knuckles es muchísimo más poderoso que Chaos Knuckles, pudiendo no solo volar, flotar en el aire y potenciar sus técnicas de Artes Marciales, sino que también sus técnicas de energía son increíblemente más potentes; puede lanzar Ki a través de las palmas de sus manos (Hadokens), y puede utilizar una técnica muy poderosa (ReiKi Dama) en la que reúne la energía de todo lo que se halla a su alrededor en una inmensa bola que sostiene sobre sus manos (igual que la Genki Dama de los Super Saiyans). En la serie de manga de RP (editorial japonesa), en la tira donde se narra la historia de Knuckles cuando éste ya es adulto, Mega Knuckles utiliza la técnica del ReiKi para sanar a algunas personas, entre ellas, su novia.

 Relaciones

 Amigos

  • Sonic the Hedgehog: En Sonic The Hedgehog 3, Knuckles es engañado por el Dr. Robotnik, haciéndole creer que Sonic y Tails le querían robar la "Master Emerald". Cuando se aclara que era el propio Robotnik quien quería robarla, Sonic pasa a ser un aliado suyo, aunque Knuckles no lo ve como un amigo exactamente, y suele rivalizar con él en diversas ocasiones.
  • Miles "Tails" Prower: En Sonic the Hedgehog 3, puesto que Tails es amigo de Sonic, Knuckles también le veía como un enemigo, aunque no tanto como a Sonic. Al igual que con Sonic, cuando Knuckles descubre las intenciones de Robotnik, Knuckles se une a Tails para detener al malvado científico.

Enemigos

Un guerrero luchador, sabio enemistado con la sociedad posmoderna y protector de la Esmeralda más poderosa del Universo, debe tener, obviamente, muchos enemigos que lo odian.... Éstos son los principales némesis del equidna rojo:

  • Sonic the Hedgehog: En el juego Sonic The Hedgehog 3, el Dr. Robotnik engaña a Knuckles haciéndole creer que Sonic y Tails querían robarle la Master Emerald (cuando en realidad era él el que tenía dicha intención). Debido a esto, el Guardián consideró al erizo y al zorro como sus archirrivales, por lo que se unió al Dr. Eggman para tratar de detenerlos.
  • Miles "Tails" Prower: En el juego Sonic The Hedgehog 3, Knuckles está enemistado con Tails porque es el ayudante de Sonic, a quien él considera como su amenazante rival. Knuckles intenta detener a Tails al igual que lo hace con Sonic, pero no por cuestiones personales, sólo por el hecho de que él ve al dúo como un par de ladrones, que quieren robarle la Master Emerald.
  • Nack the Weasel: También conocido como Fang The Sniper, este cazarrecompensas es el enemigo directo número uno de Knuckles. Cuando apareció por primera vez en el juego Sonic The Hedgehog: Triple Trouble de la consola portátil Game Gear, Nack era un cazador de recompensas contratado por Robotnik para robar las Esmeraldas del Caos. Por su parte, Knuckles, (que creía que Sonic y Tails eran los malos) también trabajaba para el Dr. Eggman, ya que éste le había pedido que lo ayudara a detener a Sonic, y así el erizo no podría robarle la Gran Esmeralda. En el juego, la historia termina ahí, pero en los comics y en los mangas el asunto continuaba.... Después de que Knuckles se pasara al bando de Sonic, Nack siguió trabajando para Eggman, quien, esta vez, le había encargado robar la Master Emerald. Fue así como Fang fue considerado como el archienemigo de Knuckles. En los comics de Archie, Nack se vale de sus habilidades como francotirador para intentar vencerle (en estos comics tiene un aspecto de "cowboy"), mientras que en los mangas originales y los de RP, sólo dispara sus armas contra Sonic y Tails, mientras que, con Knuckles, se enfrenta en combates de artes marciales (en los mangas, es conocedor del Ninjutsu). Nack es tan enemigo de Knuckles como Sonic lo es de Shadow y de Robotnik.
  • Metal Knuckles: Al igual que con Sonic, el Dr. Ivo Robotnik creó una imitación mecánica de Knuckles, con el fin de poder igualar sus habilidades. Metal Knuckles es un robot a quien Eggman programó, para vencer en combate a Knuckles, y así poder robarle la Master Emerald sin problemas. Las principales apariciones de Metal Knuckles fueron en los juegos Sonic R de la consola Sega Saturn, y Sonic Advance de la consola portátil Game Boy Advance. En estos juegos, Metal Knuckles actúa contra el equidna rojo de la misma manera en que lo hace Metal Sonic contra el erizo azul: atacándolo con las mismas técnicas de lucha de su "original orgánico", pero con la adición del uso de armas incorporadas en su cuerpo mecánico.
  • Rouge the Bat: Esta espía ninja apareció por primera vez en el juego Sonic Adventure 2, donde demuestra tener un gran gusto por las joyas y un talento innato para robarlas. Cuando ésta chica murciélago le roba la Master Emerald a Knuckles, él se llena de furia y se empeña en recuperar la poderosa gema, dispuesto a matar a Rouge si es necesario para recuperarla. Ellos dos son escencialmente enemigos en todos los aspectos: Knuckles es un sabio, un alma libre disconforme con la sociedad que domina al mundo, mientras que Rouge es una burócrata, funcionaria del gobierno que rige en esa sociedad y encargada de que el status quo de ésta no se derrumbe; él es un Guerrero pacífico que solo ataca para defenderse y para hacer justicia, siempre conservando su honor, mientras que ella es una Ninja a quien no le interesa el honor, atacando a quien sea si esas son las órdenes de sus superiores y con el único interés de obtener recompensas materiales; y principalmente, su rivalidad existe porque el equidna es el Guardián destinado a proteger la poderosa Esmeralda Principal, que no debe caer en manos equivocadas para no causar desastres, mientras que la murciélaga es una ladrona de joyas a quien no le interesa los peligros que pueda ocasionar esa Esmeralda al estar fuera de su sitio, ella la quiere para sí misma a toda costa. La enemistad intensiva entre ambos personajes cesó un poco luego de Sonic Adventure 2, pero de todas formas las disputas entre ambos aún persisten. El detalle que hace interesante esta rivalidad es el hecho de que Rouge, en lo profundo de su ser, siente una viva atracción hacia Knuckles, y él también parece tenerle el mismo sentimiento.
  • Dr. Ivo Robotnik: Luego de que Knuckles fuera traicionado por el Dr. Robotnik, éste empezó a ser considerado por el equidna rojo como un enemigo. Por lo general, Knuckles no está tan obsesionado en enfrentarse al Dr. Eggman como lo está Sonic, pero hay ocasiones en que esa fuerte rivalidad estalla. En todos los videojuegos de la saga, Robotnik es el enemigo principal de Knuckles, ya que cuando no intenta robarle la Master Emerald, sí intenta robarle las Chaos Emeralds, y siempre con el propósito de dominar al mundo. Los Guardianes existen para que la Master Emerald no caiga en manos equivocadas, ya que si eso sucediera el mundo estaría en peligro. Ésto significa que los Guardianes, en cierta forma, existen para mantener la armonía del Universo, y es por eso que Knuckles suele enfrentarse a Eggman incluso cuando la Master Emerald no está en juego.

 Vida Amorosa

Las relaciones amorosas de Knuckles varían según las distintas versiones de comics y mangas. A continuación, un listado de las principales chicas que han tenido un papel destacado en la vida sentimental del Guardián de la Gran Esmeralda:

  • Julie-Su: En los comics de Archie, Julie-Su es una ex soldado del bando enemigo llamado Dark Legion. Ella se separo de la legion y se unio a Knuckles y sus amigos, entonces ella los traiciono en una invasión a gran escala masiva en la Isla Fotante. Julie-Su es arrestada, pero, sorprendentemente fue puesta en libertad con la condicion de unirse a los Chaotix, una idea adoptada por Constable Remington y guiada por Locke (el padre de Knuckles). Los Chaotix se sorprendieron con la noticia y Julie-Su fue desertada del Dark Legion odiando profundamente a Knuckles; pero despues de discutir, insultar y desafiar a Knuckles, recibio amistad y se convirtió en novia Knuckles después de haber luchado junto a él durante un corto período de tiempo. Desde entonces Knuckles y Julie-Su son almas gemelas. En los cómics que muestran los futuros posibles de los personajes (25 años después), Julie-Su se muestra como la pareja de Knuckles y tienen una hija llamada Lara-Su
  • Sally Acorn: En los comics de Archie, Sally es una joven ardilla que lidera el equipo de los Freedom Fighters. Ella y Knuckles se conocieron desde muy pequeños y fueron muy buenos amigos, por lo que knuckles llego a sentir algo por esta chica. Sonic está profundamente enamorado de Sally, y ella parece tenerle el mismo sentimiento. Knuckles, que mediante leves insinuaciones, ha demostrado su lado sentimental hacia Sally Acorn (principalmente, enojándose cuando ella y Sonic se demuestran cariño mutuamente).
  • Bunnie Rabbot: En los comics de Archie, Bunnie es una coneja guerrera que perdió sus piernas y su brazo izquierdo al enfrentarse al Dr. Robotnik. Sus miembros amputados fueron reemplazados por imitaciones mecánicas, lo que le otorga una fortaleza extra. Esta chica ha insinuado cierto afecto hacia Knuckles en algunas ocasiones, a pesar de que en la serie de comics de Archie ambos personajes pertenecen a bandos opuestos (Bunnie es miembro de los Freedom Fighters mientras que Knuckles es el líder de los Chaotix). Aparentemente, Bunnie Rabbot ve a Knuckles como su "alma gemela", ya que a ambos les apasionan las artes marciales (Bunnie es experta en Kung Fu), y es por eso que ella le estima tanto, aunque él solo la ve como una hábil guerrera con quien puede librar varios combates "amistosos".
  • Sonia the Hedgehog: En la serie televisiva americana Sonic Underground, Knuckles parece sentir afecto por Sonia, la hermana de Sonic. Él no demuestra estar enamorado de la eriza, pero ella sí expresa su amor por él. En una ocasión, Knuckles le salvó la vida, y ella se lo agradeció dándole un beso. No pareció enfadarse por eso, sino que disfrutó de la ocasión y se mostró afectuoso con la joven. Posteriormente ella volvió a hacer comentarios aduladores sobre Knuckles, pero él no presumía sobre eso, y mucho menos enfatizaba en sus sentimientos hacia Sonia.
  • Rouge The Bat: Desde su primera aparición en el juego Sonic Adventure 2, Rouge, una agente gubernamental y buscadora de tesoros, ha aparecido como la "media naranja" de Knuckles. Ella es especialista en robar joyas (por las cual siente una gran fascinación), por eso, al robar la Master Emerald, Knuckles la comenzó a considerar como una amenaza, persiguiéndola durante todo el juego para recuperar la Gran Esmeralda. La relación entre ambos es de enemigos: "El Guardián VS. La Ladrona", "El Alma Libre VS. La Burócrata", "El Sabio Guerrero VS. La Ninja Despiadada"; sin embargo, a pesar de que la murciélaga lo niega y no lo admite, está profundamente enamorada del equidna. La dedicación de Knuckles por proteger la Esmeralda Principal a costo de su vida es algo que Rouge admira, provocándole cierta excitación, siendo esta la principal causa de su deseo amoroso hacia el Guardián.
  • Shade The Echidna: Puede estar posiblemente enamorada del Guardian debido a que presenta similitudes con Julie-Su.
  • Keiun The Echidna: Entre los mangas de RP, una de las ediciones especiales más famosas en el Japón es la que narra la historia de Knuckles cuando ya es adulto. En esta serie el Guardián recorre el planeta Mobius acompañado de su novia, Keiun, una hermosa equidna guerrera de cabello blanco. Aquí, Knuckles se muestra más abierto con sus sentimientos, por lo que expresa el amor que le siente a su amada. Ella es nativa de una pequeña aldea, que es uno de los últimos lugares donde aún habitan Echidnas. Knuckles la conoce ahí, ya que intenta reunir las 7 Chaos Emeralds y en ese poblado se encontraba una de ellas. Keiun es experta en las artes marciales y en el uso de las armas (recurso que utiliza en todo momento para ayudar a su amado en las luchas), pero no puede volar como lo hace su novio. Según la profecía de los Guardianes, Keiun es la mujer que le dará un hijo a Knuckles, y ese niño será quien engendre al Guardián de la siguiente generación.

       Fuente: Wikipedia.org

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